# 1.Iterator 的遍历过程

遍历器(Iterator)就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)

  • 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
  • 第一次调用指针对象的 next 方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
  • 第二次调用指针对象的 next 方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
  • 不断调用指针对象的 next 方法,直到它指向数据结构的结束位置。

# 2.Symbol.iterator 属性

凡是部署了 Symbol.iterator 属性的数据结构,就称为部署了遍历器接口。调用这个接口,就会返回一个遍历器对象。 原生具备 Iterator 接口的数据结构如下。对象(Object)之所以没有默认部署 Iterator 接口,是因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的,需要开发者手动指定

  • Array
  • Map
  • Set
  • String
  • TypedArray
  • 函数的 arguments 对象
  • NodeList 对象
let arr = ['a', 'b', 'c'];
let iter = arr[Symbol.iterator]();

iter.next(); // { value: 'a', done: false }
iter.next(); // { value: 'b', done: false }
iter.next(); // { value: 'c', done: false }
iter.next(); // { value: undefined, done: true }

# for of

  • for...of 循环调用遍历器接口,数组的遍历器接口只返回具有数字索引的属性。这一点跟 for...in 循环也不一样。
let arr = [3, 5, 7];
arr.foo = 'hello';

for (let i in arr) {
  console.log(i); // "0", "1", "2", "foo"
}

for (let i of arr) {
  console.log(i); //  "3", "5", "7"
}

上面代码中,for...of 循环不会返回数组 arr 的 foo 属性。

  • forEach forEach 无法中途跳出 forEach 循环,break 命令或 return 命令都不能奏效。

# for in

for...in 循环有几个缺点。

  • 数组的键名是数字,但是 for...in 循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。
  • for...in 循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。
  • 某些情况下,for...in 循环会以任意顺序遍历键名。